
𝟯-𝟳 年級
創世工坊計畫 ✦ Roblox 初階
👾 讓孩子逐步建構屬於自己的Roblox地圖!
結合Lua程式語言,逐步完成「我的第一個遊戲世界」讓孩子能在創作中理解邏輯、在遊戲中建立自信!
參與對象 𝟯-𝟳 年級
日期時間 隨時入班
舉辦地點 全台實體/線上
其他備註 自備電腦
為什麼選擇「一對四」個別指導?
• 即時除錯:老師能第一時間發現邏輯盲點,立即引導修正。
•個人化進度:針對孩子理解程度深度講解,確保「聽得懂、做得出」。
•高頻率互動: 在小班制中,老師能更細膩地引導孩子表達想法。
為什麼選擇「一對四」個別指導?
• 即時除錯:老師能第一時間發現邏輯盲點,立即引導修正。
•個人化進度:針對孩子理解程度深度講解,確保「聽得懂、做得出」。
•高頻率互動: 在小班制中,老師能更細膩地引導孩子表達想法。
為什麼選擇 Roblox 學程式?
Roblox 是全球最受歡迎的元宇宙開發平台,我們透過專業的 Roblox Studio 工具,帶領孩子進入 3D 建模與基礎邏輯的領域。

孩子將在Roblox中學到什麼?
•3D空間建模:建構複雜的建築與障礙關卡。
•Lua程式邏輯:透過視覺化與腳本引導,讓陷阱會移動、讓分數會跳動。
•遊戲設計:關卡難度、使用者體驗與視覺引導。
•發佈分享:完成專屬作品,並在平台上發佈。

課程三大成長成果
•Lua程式腳本:掌握變數、迴圈、條件式與函式等程式概念。
•空間數理素養:強化幾何與立體空間的建構能力。理解物理邏輯如何影響遊戲機制。
•專案解析:從關卡規劃、地圖建模到腳本測試。
為什麼選擇 Roblox 學程式?
創作即學習:孩子能把腦中的關卡、場景、角色能力做成「真的能玩」的遊戲,立即得到回饋,學習更有動機!

孩子將在Roblox中學到什麼?
•3D空間建模:建構複雜的建築與障礙關卡。
•Lua程式邏輯:透過視覺化與腳本引導,讓陷阱會移動、讓分數會跳動。
•遊戲設計:關卡難度、使用者體驗與視覺引導。
•發佈分享:完成專屬作品,並在平台上發佈。

課程三大成長成果
•Lua程式腳本:掌握變數、迴圈、條件式與函式等程式概念。
•空間數理素養:強化幾何與立體空間的建構能力。理解物理邏輯如何影響遊戲機制。
•專案解析:從關卡規劃、地圖建模到腳本測試。
參加這堂課程孩子將獲得
從自信、創造力到數位作品,為孩子打造未來競爭力。
邏輯建構力
學習變數應用、迴圈控制、條件式,建立邏輯基礎。
設計「定時移動的障礙物」或「觸發式機關」,運用多層級的流程控制。
實驗探索與整合力
運用 XYZ 空間座標進行定位,並結合物理引擎參數,理解數學與物理的現實應用。
故障排除
學習觀察問題點、提出假設解法、並反覆測試驗證。面對錯誤時,引導主動思考而非尋求標準答案,有效建立孩子自信心。
從學習到成果,孩子的實力看得見!
獨立創作作品集
完成6個3D創作作品,讓學習變得更具有挑戰性!
建立程式基礎
學習8個程式邏輯概念,掌握多元概念。
獲得數位證書
結業後獲得專屬證書,可作為申請名校的憑據。
參加這堂課程孩子將獲得
從自信、創造力到數位作品,為孩子打造未來競爭力。
邏輯建構力
學習變數應用、迴圈控制、條件式,建立邏輯基礎。
設計「定時移動的障礙物」或「觸發式機關」,運用多層級的流程控制。
實驗探索與整合力
運用 XYZ 空間座標進行定位,並結合物理引擎參數,理解數學與物理的現實應用。
故障排除
學習觀察問題點、提出假設解法、並反覆測試驗證。面對錯誤時,引導主動思考而非尋求標準答案,有效建立孩子自信心。
從學習到成果
孩子的實力看得見!
獨立創作作品集
完成6個3D創作作品,讓學習更具有挑戰性!
建立程式基礎
學習8個程式邏輯概念,掌握多元概念。
獲得數位證書
結業後獲得專屬證書,可作申請名校憑據。
完整學習歷程,打造專屬數位作品

設計每次都「不一樣」的路
隨機生成 / 關卡變化 / 玩法邏輯
孩子將思考:
隨機是「有規則的變化」?
要如何確保「一定能走到終點」?
玩家走起來會不會覺得「好玩而不是痛苦」?
不靠背公式,
而是真理解「機關為什麼會動」。

設計「多人互動」的鬼抓人
角色狀態 / 事件判斷 / 追逐機制
孩子將思考:
鬼比玩家要快?還是要靠地形技巧?
被抓到後角色要如何「變身」?
遊戲要怎麼「重新開始」而不需要重啟?
孩子不是「照步驟」,而是自己設計。
完整學習歷程,打造專屬數位作品

設計每次都「不一樣」的路
隨機生成 / 關卡變化 / 玩法邏輯
孩子將思考:
隨機是「有規則的變化」?
要如何確保「一定能走到終點」?
玩家走起來會不會覺得「好玩而不是痛苦」?
不靠背公式,
而是真理解「機關為什麼會動」。

設計「多人互動」的鬼抓人
角色狀態 / 事件判斷 / 追逐機制
孩子將思考:
鬼比玩家要快?還是要靠地形技巧?
被抓到後角色要如何「變身」?
遊戲要怎麼「重新開始」而不需要重啟?
孩子不是「照步驟」,而是自己設計。
_來自眾多家長的課後回饋_
「以為只是打電動,沒想到孩子開始寫程式!」
「每週作品看得出來孩子的邏輯力越來越好。」

眾多家長課後回饋
「以前擔心孩子只是愛玩電動,自從參加了 1對4 班,竟然他會跟我解釋什麼是『迴圈』,還能在麥塊裡蓋出一座自動收割農場,這種學習成就感是其他課給不了的!」

眾多家長課後回饋
「以前擔心孩子只是愛玩電動,自從參加了 1對4 班,竟然他會跟我解釋什麼是『迴圈』,還能在麥塊裡蓋出一座自動收割農場,這種學習成就感是其他課給不了的!」

開課地點
線上校區
Zoom視訊教室
常見問答
Roblox課程內容是什麼?會做出什麼?學到了什麼?
Roblox課程將教導孩子使用Lua程式語言進行遊戲設計和開發,創作出自己的3D遊戲。
學習技術技能、創意思維和團隊合作,並從課堂中獲得自信與成就感。
什麼是Roblox?
Roblox是一個在線遊戲創作平台,讓孩子能夠設計並遊玩由其他用戶創建的3D遊戲。
它結合了社交功能和程式設計,使孩子能在創意和技術上得到全面發展。
在遊戲裡要如何學習程式呢?
在Roblox遊戲中學習程式可以透過使用Roblox Studio和Lua程式語言。
孩子可以在創建遊戲的過程中編寫和調試腳本,逐步掌握程式設計的基礎概念與實踐應用。
Roblox & Minecraft 差別?
1.遊戲創作與設計:
Roblox:主要強調用戶創作內容,玩家可以使用Roblox Studio和Lua程式語言設計並發布自己的3D遊戲。
Minecraft:側重於建築和生存,玩家在一個像素化的世界中挖掘和放置方塊,自由創建各種結構和場景。
2.遊戲環境:
Roblox:包含多種多樣的遊戲,由全球用戶創建,遊戲風格和玩法千變萬化。
Minecraft:提供一個統一的遊戲世界,玩家可以在生存模式中面對挑戰,也可以在創造模式中自由建造。
常態規章、退費機制、注意事項
請參考:常態規章與注意事項
*經雙方確認申請退款,申請確認後需提供個人信息核對身份,予以退費。
Roblox課程內容是什麼?會做出什麼?學到了什麼?
Roblox課程將教導孩子使用Lua程式語言進行遊戲設計和開發,創作出自己的3D遊戲。
學習技術技能、創意思維和團隊合作,並從課堂中獲得自信與成就感。
什麼是Roblox?
Roblox是一個在線遊戲創作平台,讓孩子能夠設計並遊玩由其他用戶創建的3D遊戲。
它結合了社交功能和程式設計,使孩子能在創意和技術上得到全面發展。
在遊戲裡要如何學習程式呢?
在Roblox遊戲中學習程式可以透過使用Roblox Studio和Lua程式語言。
孩子可以在創建遊戲的過程中編寫和調試腳本,逐步掌握程式設計的基礎概念與實踐應用。
Roblox & Minecraft 差別?
1.遊戲創作與設計:
Roblox:主要強調用戶創作內容,玩家可以使用Roblox Studio和Lua程式語言設計並發布自己的3D遊戲。
Minecraft:側重於建築和生存,玩家在一個像素化的世界中挖掘和放置方塊,自由創建各種結構和場景。
2.遊戲環境:
Roblox:包含多種多樣的遊戲,由全球用戶創建,遊戲風格和玩法千變萬化。
Minecraft:提供一個統一的遊戲世界,玩家可以在生存模式中面對挑戰,也可以在創造模式中自由建造。
常態規章、退費機制、注意事項
請參考:常態規章與注意事項
*經雙方確認申請退款,申請確認後需提供個人信息核對身份,予以退費。
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