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終章任務:遊戲創世計畫 ✦ Python 終階-benner
𝟱-𝟭𝟮 年級

終章任務:遊戲創世計畫 ✦ Python 終階

👾 最終產出一款完整遊戲作品,包含開場動畫、關卡進度儲存、角色強化與結局設計。

從場景切換、角色狀態管理、碰撞邏輯、UI設計,到關卡儲存與讀取機制,打造屬於自己的多關卡大型互動遊戲!

開課資訊

參與對象 𝟱-𝟭𝟮 年級

日期時間 隨時入班

舉辦地點 全台實體/線上

其他備註 自備筆電

截圖 2025 10 08 下午3.33.40

終章任務:遊戲創世計畫 ✦ Python 終階

從場景切換到數據存檔,
打造出擁有完整架構、足以驚豔未來的個人數位作品集。

適合5-12年級零基礎友善隨時入班彈性排課

截圖 2025 10 08 下午3.33.40

終章任務:遊戲創世計畫 ✦ Python 終階

從場景切換到數據存檔,
打造出擁有完整架構、足以驚豔未來的個人數位作品集。

▪︎ 適合5-12年級
▪︎ 零基礎友善隨時入班彈性排課

為什麼選擇「一對四」個別指導?

•即時引導:深入每位學生的程式碼,引導思考邏輯的漏洞
•客製化進度:依個人化開發節奏,調整教學深度。
•高密度互動:既有同儕激盪,又能獲老師高達 25% 的全心專注。

為什麼選擇「一對四」個別指導?

•即時引導:深入每位學生的程式碼,引導思考邏輯的漏洞
•客製化進度:依個人化開發節奏,調整教學深度。
•高密度互動:既有同儕激盪,又能獲老師高達 25% 的全心專注。

Python ≠ 只是寫程式碼

跳脫枯燥文字,進入 Python 的視覺化實作世界!

什麼是Python

一種全球最受歡迎的程式語言,
簡單易懂、功能強大,廣泛應用於
遊戲設計、AI、科學運算、網頁開發等。
讓孩子從零開始,動手創造數位作品!

孩子將在Python中學到什麼?

•遊戲架構開發:從場景流暢切換、碰撞偵測邏輯,到角色狀態管理,孩子將寫出結構化程式碼。

•儲存與讀取:學習資料寫入與讀取,實現「存檔/讀檔」功能,讓遊戲具備可玩性。

•介面設計:設計遊戲選單、開場起動畫與互動 UI,學習如何從使用者的角度優化體驗。

Python ≠ 只是寫程式碼

跳脫枯燥文字,進入 Python 的視覺化實作世界!

什麼是Python

一種全球最受歡迎的程式語言,簡單易懂、功能強大,廣泛應用於遊戲設計、AI、科學運算、網頁開發等。
讓孩子從零開始,動手創造數位作品!

孩子將在Python中學到什麼?

•遊戲架構開發:從場景流暢切換、碰撞偵測邏輯,到角色狀態管理,孩子將寫出結構化程式碼。

•儲存與讀取:學習資料寫入與讀取,實現「存檔/讀檔」功能,讓遊戲具備可玩性。

•介面設計:設計遊戲選單、開場起動畫與互動 UI,學習如何從使用者的角度優化體驗。

參加這堂課程孩子將獲得

從自信、創造力到數位作品,為孩子打造未來競爭力。

物件架構應用

引導孩子設計 HP 血量系統、經驗值公式以及技能樹邏輯,將變數轉化為具體的遊戲規則。

跨領域整合

掌握遊戲場景切換的底層邏輯,讓遊戲從單一畫面進化為豐富的大型專案。

進階調試

學習如何實作「關卡儲存與讀取」機制,掌握數位世界中至關重要的數據持久化概念。

從學習到成果,孩子實力看得見

獨立創作
作品集

完成16個專案作品,讓學習變得更具有挑戰性!

建立
程式基礎

學習40個跨領域知識,掌握多元概念。

獲得
數位證書

結業後獲得專屬證書,可作為申請名校的憑據。

參加這堂課程孩子將獲得

從自信、創造力到數位作品,為孩子打造未來競爭力。

物件架構應用

引導孩子設計 HP 血量系統、經驗值公式以及技能樹邏輯,將變數轉化為具體的遊戲規則。

跨領域整合

掌握遊戲場景切換的底層邏輯,讓遊戲從單一畫面進化為豐富的大型專案。

進階調試

學習如何實作「關卡儲存與讀取」機制,掌握數位世界中至關重要的數據持久化概念。

從學習到成果
孩子的實力看得見!

獨立創作作品集

完成16個專案作品,讓學習更具有挑戰性!

建立程式基礎

學習40個跨領域知識,掌握多元概念。

獲得數位證書

結業後獲得專屬證書,可作申請名校憑據。

完整學習歷程,打造專屬數位作品

設計「自行運作」遊戲棋盤

格線座標 / 事件回應 / 遊戲邏輯

孩子將思考:
每格的位置如何用「座標」表示?
玩家移動時要如何更新畫面?
遊戲勝利 / 失敗條件要怎麼寫?

孩子不是「照抄程式碼」,
而是自己試、自己想、自己測、自己修。

設計「可自行解謎」的迷宮

地圖設計 / 路徑判斷 / 玩家控制

孩子將思考:
如何設計具挑戰性但不會太難的迷宮?
玩家按下方向鍵後,迷宮要如何即時更新畫面?
如何偵測「到達出口」或「走錯了」?

孩子不是在「寫一小段程式」,
而是在練習讓程式解決問題。

完整學習歷程,打造專屬數位作品

設計「自行運作」遊戲棋盤

格線座標 / 事件回應 / 遊戲邏輯

孩子將思考:
每格的位置如何用「座標」表示?
玩家移動時要如何更新畫面?
遊戲勝利 / 失敗條件要怎麼寫?

孩子不是「照抄程式碼」,
而是自己試、自己想、自己測、自己修。

設計「可自行解謎」的迷宮

地圖設計 / 路徑判斷 / 玩家控制

孩子將思考:
如何設計具挑戰性但不會太難的迷宮?
玩家按下方向鍵後,迷宮要如何即時更新畫面?
如何偵測「到達出口」或「走錯了」?

孩子不是在「寫一小段程式」,
而是在練習讓程式解決問題。

_來自眾多家長的課後回饋_

「以為只是打電動,沒想到孩子開始寫程式!」
「每週作品看得出來孩子的邏輯力越來越好。」

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眾多家長課後回饋

「原以為是打電動,沒想到孩子會寫程式!」
「每週作品看得出來邏輯力越來越好。」

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開課地點

民生總部教室

台北市松山區延壽街374號1樓 (猿創力,近介壽國中)


古亭木荷教室

台北市大安區和平東路一段8號3樓 (捷運古亭站約 1 分鐘,4號出口)


新北板橋教室

新北市板橋區雙十路二段143號3F (江子翠站步行4分鐘)


線上校區

Zoom視訊教室


常見問答

什麼是Python?

Python 是一個程式語言,類似於人類的語言,是為了讓電腦理解而設計的。
它被廣泛用於網站開發、數據分析、人工智慧等領域。
Python 的優點在於易學易用,非常適合初學者,而且擁有龐大的支持社群和豐富的教學資源。
學會 Python 可以更好地理解和運用數位世界中的科技和工具。

Python 課程內容是什麼?會做出什麼?學到了什麼?

Python是一種廣泛使用的直譯式、進階和通用的程式語言。
Python支援多種程式設計範式,包括函數式、指令式、結構化、物件導向和反射式程式。
它擁有動態型別系統和垃圾回收功能,能夠自動管理記憶體使用,並且其本身擁有一個巨大而廣泛的標準庫。

*容易撰寫
*跨平台
*功能強大
*容易擴充


參加需要自備電腦嗎?

是的,為了讓孩子能將作品儲存在自己的電腦,或是繼續回家練習,建議自備參加。

「遊戲創編實戰 ✦ Python 遊戲進階」限用筆電設備。
請參考:常見問題-設備規格要求

常態規章、退費機制、注意事項

請參考:常態規章與注意事項
*經雙方確認申請退款,申請確認後需提供個人信息核對身份,予以退費。

什麼是Python?

Python 是一個程式語言,類似於人類的語言,是為了讓電腦理解而設計的。
它被廣泛用於網站開發、數據分析、人工智慧等領域。
Python 的優點在於易學易用,非常適合初學者,而且擁有龐大的支持社群和豐富的教學資源。
學會 Python 可以更好地理解和運用數位世界中的科技和工具。

Python 課程內容是什麼?會做出什麼?學到了什麼?

Python是一種廣泛使用的直譯式、進階和通用的程式語言。
Python支援多種程式設計範式,包括函數式、指令式、結構化、物件導向和反射式程式。
它擁有動態型別系統和垃圾回收功能,能夠自動管理記憶體使用,並且其本身擁有一個巨大而廣泛的標準庫。*容易撰寫

*容易撰寫
*跨平台
*功能強大
*容易擴充

參加需要自備電腦嗎?

是的,為了讓孩子能將作品儲存在自己的電腦,或是繼續回家練習,建議自備參加。

「終章任務:遊戲創世計畫 ✦ Python 終階」限用筆電設備。
請參考:常見問題-設備規格要求


常態規章、退費機制、注意事項

請參考:常態規章與注意事項
*經雙方確認申請退款,申請確認後需提供個人信息核對身份,予以退費。

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週一至週六 10:00-20:00
週日 11:00~20:00
台北市松山區延壽街374號1樓