
𝟯-𝟳 年級
紅石模組解鎖 ✦ 麥塊進階
👾 用麥塊完成每週任務,創作進階互動機關與條件邏輯世界!
將帶領孩子從「會操作」進入「會設計」,學習更高階的遊戲互動機關與邏輯結構,成為真正的遊戲世界建構者!
參與對象 𝟯-𝟳 年級
日期時間 隨時入班
舉辦地點 全台實體/線上
其他備註 自備電腦/平板

紅石模組解鎖 ✦ 麥塊進階
當中階課程引入了「紅石 」與「進階指令方塊」,
麥塊就不再只是方塊堆疊,
而是充滿電路、感應與邏輯判斷的科技實驗室。
適合3-7年級|零基礎友善|隨時入班|彈性排課

紅石模組解鎖 ✦ 麥塊進階
當中階課程引入了「紅石 」與「進階指令方塊」,
麥塊就不再只是方塊堆疊,
而是充滿電路、感應與邏輯判斷的科技實驗室。
適合3-7年級|零基礎友善|隨時入班|彈性排課
為什麼選擇「一對四」個別指導?
•專屬 Debug 時光
針對每位孩子獨特的「邏輯漏洞」進行 1:1 解說,避免孩子因挫折而放棄。
•客製化專案導向
可適度調整教案難度,支持孩子鑽研紅石機械結構。
•深度的引導式提問
「如果這道門延遲 2 秒關閉,你要調整哪個組件?」透過對話,讓知識轉化為「應用」。
為什麼選擇「一對四」個別指導?
•專屬 Debug 時光
針對每位孩子獨特的「邏輯漏洞」進行 1:1 解說,避免孩子因挫折而放棄。
•客製化專案導向
可適度調整教案難度,支持孩子鑽研紅石機械結構。
•深度的引導式提問
「如果這道門延遲 2 秒關閉,你要調整哪個組件?」透過對話,讓知識轉化為「應用」。
紅石啟動,解鎖你的程式基因!
本課程專為 3-7 年級的孩子設計,使用麥塊教育版,將繁瑣的程式概念轉化為有趣的冒險任務。

孩子將在麥塊中學到什麼?
•數位邏輯電路
1.學習紅石火把、中繼器、比較器的交互運作。
2. 設計「邏輯閘」理解判斷原則。
•Agent自動化
1. 撰寫積木程式,指揮 Agent 進行建築。
2. 計算XYZ座標軸,運用「巢狀迴圈」完成複雜幾何圖形。
•自定義遊戲規則
1. 學習運用/execute、/testfor高階指令,設定遊戲變數。
2. 製作跑酷小遊戲,並測試 debug。

課程三大成長成果
•獨立設計:「全自動化分類倉庫」與「防禦陷阱系統」的能力。
•運算思維: 條件判斷式,運用座標系統解決空間問題。
•解決問題: 遇程式報錯能冷靜檢查、分段測試的工程師特質。
紅石啟動,解鎖你的程式基因!
本課程專為 3-7 年級的孩子設計,使用麥塊教育版,將繁瑣的程式概念轉化為有趣的冒險任務。

孩子將在麥塊中學到什麼?
•數位邏輯電路
1.學習紅石火把、中繼器、比較器的交互運作。
2. 設計「邏輯閘」理解判斷原則。
•Agent自動化
1. 撰寫積木程式,指揮 Agent 進行建築。
2. 計算XYZ座標軸,運用「巢狀迴圈」完成複雜幾何圖形。
•自定義遊戲規則
1. 學習運用/execute、/testfor高階指令,設定遊戲變數。
2. 製作跑酷小遊戲,並測試 debug。

課程三大成長成果
•獨立設計:「全自動化分類倉庫」與「防禦陷阱系統」的能力。
•運算思維: 條件判斷式,運用座標系統解決空間問題。
•解決問題: 遇程式報錯能冷靜檢查、分段測試的工程師特質。
參加這堂課程孩子將獲得
從自信、創造力到數位作品,為孩子打造未來競爭力。
運算思維力
學習運用「紅石元件」與「Agent 機器人」進行互動,掌握多層條件與變數控制,讓麥塊世界更智慧。
實驗探索力
課程將以「數學空間定位(XYZ 座標)與電子電路設計概念」,讓孩子在實作中將抽象理論轉化為具備動能的大型作品。
故障排除力
接受每日「冒險任務」挑戰,在 1:4 的環境中學習觀察問題、假設解法並測試驗證,養成面對未知挑戰時的抗壓性與解決習慣。
從學習到成果,孩子實力看得見
獨立創作作品集
完成16個麥塊作品,讓學習變得更具有挑戰性!
完成16個麥塊作品,讓學習更具有挑戰性!
建立程式基礎
學習40個跨領域知識,掌握多元概念。
獲得數位證書
結業後獲得專屬證書,可作為申請名校的憑據。
參加這堂課程孩子將獲得
從自信、創造力到數位作品,為孩子打造未來競爭力。
運算思維力
學習運用「紅石元件」與「Agent 機器人」進行互動,掌握多層條件與變數控制,讓麥塊世界更智慧。
實驗探索力
課程將以「數學空間定位(XYZ 座標)與電子電路設計概念」,讓孩子在實作中將抽象理論轉化為具備動能的大型作品。
故障排除力
接受每日「冒險任務」挑戰,在 1:4 的環境中學習觀察問題、假設解法並測試驗證,養成面對未知挑戰時的抗壓性與解決習慣。
從學習到成果
孩子的實力看得見!
獨立創作作品集
完成16個麥塊作品,讓學習更具有挑戰性!
建立程式基礎
學習40個跨領域知識,掌握多元概念。
獲得數位證書
結業後獲得專屬證書,可作申請名校憑據。
完整學習歷程,打造專屬數位作品

設計「隱藏開關」的門
觸發裝置 / 訊號路徑 / 延遲控制
孩子將思考:
要如何隱藏門的開關?
開門與關門的「延遲時間」要怎麼控制?
要如何讓門的動作「順暢」而不是卡住?
不靠背公式,
而是真理解「機關為什麼會動」。

設計「自動採收甘蔗並回收」的農場系統
流程分解 / 資源循環 / 觸發條件
孩子將思考:
要怎麼讓甘蔗可以持續被採收?
採收好的甘蔗要怎麼「被自動收集」?
整個流程能不能「連續運作」且不會卡住?
不再是「跟著做」,
而是自己規劃設計、調整、優化。
完整學習歷程,打造專屬數位作品

設計「隱藏開關」的門
觸發裝置 / 訊號路徑 / 延遲控制
孩子將思考:
要如何隱藏門的開關?
開門與關門的「延遲時間」要怎麼控制?
要如何讓門的動作「順暢」而不是卡住?
不靠背公式,
而是真理解「機關為什麼會動」。

設計「自動採收甘蔗並回收」的農場系統
流程分解 / 資源循環 / 觸發條件
孩子將思考:
要怎麼讓甘蔗可以持續被採收?
採收好的甘蔗要怎麼「被自動收集」?
整個流程能不能「連續運作」且不會卡住?
不再是「跟著做」,
而是自己規劃設計、調整、優化。
_來自眾多家長的課後回饋_
「以前擔心孩子只是愛玩電動,自從參加了 1對4 班,竟然他會跟我解釋什麼是『迴圈』,還能在麥塊裡蓋出一座自動收割農場,這種學習成就感是其他課給不了的!」

眾多家長課後回饋
「以前擔心孩子只是愛玩電動,自從參加了 1對4 班,
竟然他會跟我解釋什麼是『迴圈』,還能在麥塊裡蓋出一座自動收割農場,
這種學習成就感是其他課給不了的!」

開課地點
線上校區
Zoom視訊教室
常見問答
Minecraft課程內容是什麼?會做出什麼?學到了什麼?
玩家透過指令(Block程式積木)指揮麥塊世界中的Agent機器人進行重複性的工作,
在一次次設定機器人的動作中,建構起程式的基礎概念:序列、指令、多種類型迴圈等等。
什麼是麥塊Minecraft?
麥塊是一款沙盒式建造遊戲,孩子可以在虛擬世界中自由建造、探索、挖掘和創造。
從建造城市到冒險探索讓孩子在像素化的環境中盡情發揮創意。
在遊戲裡要如何學習程式呢?
猿創力使用麥塊教育版本來進行教學,是專為教育設計的版本,提供老師和學生廣義和互動的學習平台。通過遊戲,孩子可以體驗程式設計、科學、數學等學科的概念,使用紅石電路和指令方塊學習邏輯和程式思維。
Scratch & Minecraft 差別?
Scratch屬於積木式拖拉課程以積木式拖拉的方式,建構小朋友對於程式的概念與邏輯思維,程式中常見的序列、變數、迴圈 ..等等都會在課堂中學習到,結合108課綱的精神,每個主題課程會包含跨領域知識,包含數學、歷史、設計..等等。
Minecraft 程式課程,則是結合目前很多小朋友喜歡的麥塊遊戲,利用指令操控Agent機器人,透過在設定機器人的動作中,建構起程式的基礎概念如序列、指令等多種類型迴圈。
常態規章、退費機制、注意事項
請參考:常態規章與注意事項
*經雙方確認申請退款,申請確認後需提供個人信息核對身份,予以退費。
Minecraft課程內容是什麼?會做出什麼?學到了什麼?
玩家透過指令(Block程式積木)指揮麥塊世界中的Agent機器人進行重複性的工作,
在一次次設定機器人的動作中,建構起程式的基礎概念:序列、指令、多種類型迴圈等等。
什麼是麥塊Minecraft?
麥塊是一款沙盒式建造遊戲,孩子可以在虛擬世界中自由建造、探索、挖掘和創造。
從建造城市到冒險探索讓孩子在像素化的環境中盡情發揮創意。
在遊戲裡要如何學習程式呢?
猿創力使用麥塊教育版本來進行教學,是專為教育設計的版本,提供老師和學生廣義和互動的學習平台。通過遊戲,孩子可以體驗程式設計、科學、數學等學科的概念,使用紅石電路和指令方塊學習邏輯和程式思維。
Scratch & Minecraft 差別?
Scratch屬於積木式拖拉課程以積木式拖拉的方式,建構小朋友對於程式的概念與邏輯思維,程式中常見的序列、變數、迴圈 ..等等都會在課堂中學習到,結合108課綱的精神,每個主題課程會包含跨領域知識,包含數學、歷史、設計..等等。
Minecraft 程式課程,則是結合目前很多小朋友喜歡的麥塊遊戲,利用指令操控Agent機器人,透過在設定機器人的動作中,建構起程式的基礎概念如序列、指令等多種類型迴圈。
常態規章、退費機制、注意事項
請參考:常態規章與注意事項
*經雙方確認申請退款,申請確認後需提供個人信息核對身份,予以退費。
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