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Minecraft Steam 創客啟蒙營 2
大班至二年級

Minecraft STEAM 創客啟蒙營

透過趣味冒險與挑戰,發掘孩子的創意與邏輯力!

跨領域學習與Minecraft結合,啟發邏輯思考。透過故事探索多學科,將知識應用於生活

開課資訊

參與對象 大班至二年級

日期時間 2026寒假

舉辦地點 全台實體

其他備註 自備平板

截圖 2025 10 08 下午3.33.40

麥塊STEAM
創客啟蒙營

從建築、數學邏輯、解謎、紅石機關到歷史文化
用任務闖關開啟孩子的創造力與邏輯力!

適合大班-2年級|無需程式基礎

截圖 2025 10 08 下午3.33.40

麥塊STEAM
創客啟蒙營

從建築、數學邏輯、解謎、紅石機關到歷史文化,用任務闖關開啟孩子的創造力與邏輯力!

▪︎ 適合大班-2年級
▪︎ 無需程式基礎

營隊課程上什麼?

我們把孩子最熟悉、最喜愛的遊戲《麥塊》,轉化成課堂任務與闖關挑戰。透過積木建構、場景設計與簡易程式邏輯,從方塊建造 → 道具應用 → 機關設計,逐步提升難度,孩子將按步驟完成「觀察 → 設計 → 測試 → 發表」,培養解決問題能力
這完全適合沒有基礎的孩子!

營隊課程上什麼?

我們把孩子最熟悉、最喜歡的《麥塊》,變成充滿任務與挑戰的課堂。

積木建構、場景設計與簡易程式邏輯,一步步動手創作、測試與發表,在玩樂中學會邏輯思考與問題解決。

適合零程式基礎的孩子!

麥塊 ≠ 只是打電動

麥塊的核心是「沙盒世界」,孩子需自己探索、建造、解決問題。
這種特性,剛好跟學習程式、數理邏輯、團隊合作很契合!

0915【常態】3 7年級 紅石啟動篇 ✦ Minecraft 初階

什麼是麥塊

一種開放式的沙盒遊戲,
擁有挖礦、建築、紅石機關等。
擁有自由探險與創作的玩法,
讓孩子發揮創造力的夢幻世界!

0915【常態】3 7年級 紅石啟動篇 ✦ Minecraft 初階 2

麥塊教育版

•為教育機構特別設計,保留遊戲核心機制
•內建程式設計功能
•支援設計關卡,玩樂中建立運算式思維

👉🏻 課程結合「數理、科學實驗、歷史文化」
吸收跨領域知識,並讓孩子真正做到玩中學!

麥塊 ≠ 只是打電動

麥塊的核心是「沙盒世界」,孩子需自己探索、建造、解決問題。
這種特性,剛好跟學習程式、數理邏輯、團隊合作很契合!

0915【常態】3 7年級 紅石啟動篇 ✦ Minecraft 初階

什麼是麥塊

一種開放式的沙盒遊戲
擁有挖礦、建築、紅石機關等擁有自由探險與創作的玩法,讓孩子發揮創造力的夢幻世界!

0915【常態】3 7年級 紅石啟動篇 ✦ Minecraft 初階 2

麥塊教育版

•為教育設計
•內建程式設計功能
•有效建立運算思維

👉🏻 課程結合「數理、科學實驗、歷史文化」,吸收跨領域知識,並讓孩子真正做到玩中學!

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孩子的課後反饋

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孩子的課後反饋

參加這堂營隊孩子將獲得

從自信、創造力到數位作品,為孩子打造未來競爭力。

結構化思考力

透過紅石機關、解謎任務、條件判斷,建立邏輯思維。

扎實邏輯與數學基礎,遇問題能更條理地拆解問題。

跨域整合力

將「故事、歷史、數學、程式與創意建構」融合在麥塊。

學會跨領域整合,將不同知識靈活運用。

思考省察力

以「任務挑戰」方式進行,需動腦、試錯來進行破關。

培養拆解問題不放棄的精神,養成關鍵解決能力。

從學習到成果,孩子實力看得見

獨立創作
作品集

完成16個麥塊作品,讓學習變得更具有挑戰性!

建立
程式基礎

學習40個跨領域知識,掌握多元概念。

獲得
數位證書

結業後獲得專屬證書,可作為申請名校的憑據。

參加營隊孩子將獲得

從自信、創造力到數位作品,為孩子打造未來競爭力。

結構化思考力

透過紅石機關、解謎任務、條件判斷,建立邏輯思維。
扎實邏輯與數學基礎,遇問題能更條理地拆解問題。

跨域整合力

將「故事、歷史、數學、程式與創意建構」融合在麥塊。
學會跨領域整合,將不同知識靈活運用。

思考省察力

以「任務挑戰」方式進行,需動腦、試錯來進行破關。
培養拆解問題不放棄的精神,養成關鍵解決能力。

從學習到成果
孩子的實力看得見!

獨立創作作品集

完成16個麥塊作品,讓學習更具有挑戰性!

建立程式基礎

學習40個跨領域知識,掌握多元概念。

獲得數位證書

結業後獲得專屬證書,可作申請名校憑據。

完整學習歷程,打造專屬數位作品

設計「需動腦通關」的迷宮

路線規劃 / 判斷節點 / 空間方位感

孩子將思考:
路怎麼走才不會「走到死路」?
要不要放陷阱?放哪裡才「剛剛好」?
要不要設計提示,而提示會不會太明顯?

解謎不是「照老師做」,
而是孩子自己試想、調整、重組。

設計「可操作的冒險」地圖

目標設計 / 線索導引 / 挑戰體驗設計

孩子將思考:線索應該「先給什麼、後給什麼」?
迷宮、地形、標記、符號要如何安排?
最後的寶藏要夠「有成就感」嗎?

不只是建造東西,
而是在設計 「別人能玩懂的冒險體驗」。

完整學習歷程
打造專屬數位作品

設計「需動腦通關」的迷宮

路線規劃 / 判斷節點 / 空間方位感

孩子將思考:
路怎麼走才不會「走到死路」?
要不要放陷阱?放哪裡才「剛剛好」?
要不要設計提示,而提示會不會太明顯?

解謎不是「照老師做」,
而是孩子自己試想、調整、重組。

設計「可操作的冒險」地圖

目標設計 / 線索導引 / 挑戰體驗設計

孩子將思考:
線索應該「先給什麼、後給什麼」?
迷宮、地形、標記、符號要如何安排?
最後的寶藏要夠「有成就感」嗎?

不只是建造東西,
而是在設計 「別人能玩懂的冒險體驗」。

完整學習歷程,打造專屬數位作品

完整學習歷程
打造專屬數位作品集

截圖 2025 10 08 下午3.33.40

【設計一座「需動腦才能通關」的迷宮】
路線規劃 / 判斷節點 / 空間方位感

▪︎  孩子將挑戰: 設計不是只有「難」就好,而是「能玩、能走得通、有策略」。
思考: 路怎麼走才不會「走到死路」? 要不要放陷阱?
放哪裡才「剛剛好」? 要不要設計提示,而提示會不會太明顯?

-解謎不是「照老師做」,而是孩子自己試、自己想、自己調整、自己重組。

【孩子將用「結構思維」跟你分享】

「迷宮不能太亂,要有主線跟支線。」
「這邊要留空,不然會看不出入口方向。」
「提示要放在『剛好會看見的位置』。」

截圖 2025 10 08 下午3.33.40

【設計一張「可操作」的冒險地圖】
目標設計 / 線索導引 / 挑戰體驗設計

▪︎  打造一個: 「看到線索 → 按順序探索 → 最後找到寶藏」的任務流程。
思考: 線索應該「先給什麼、後給什麼」? 玩家會不會看不懂?
迷宮、地形、標記、符號要如何安排? 最後的寶藏要夠「有成就感」嗎?

【孩子不只是建東西,而是在設計 「別人能玩懂的冒險體驗」】

「如果線索太難,玩家會卡住。」
「寶藏位置要讓人覺得 ‘哇!我找到了!’」
「這裡要做成地標,不然會迷路。」

_來自眾多家長的課後回饋_

「以為只是打電動,沒想到孩子開始寫程式!」
「每週作品看得出來孩子的邏輯力越來越好。」

填表報名 → 第一天就完成專屬數位作品,從挑戰中發現『學習也能這麼有趣』!

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眾多家長課後回饋

「原以為是打電動,沒想到孩子會寫程式!」
「每週作品看得出來邏輯力越來越好。」

填表報名 → 第一天就完成專屬數位作品,從挑戰中發現『學習也能這麼有趣』!

4b3c8a2c 18ba 4c4c 93b1 41758783f725

開課課表

【實體】minecraft 程式初階冬令營(2+2日)
真實學員見證

常見問答

沒有學過程式可以參加嗎?

是的!課程特別設計為「零基礎友善」循序漸進模式,
從基礎邏輯、操作練習開始,讓孩子在挑戰中建立自信、逐步進入進階任務。

上課過程家長能了解孩子學了什麼嗎?

可以!學習紀錄一律會發佈在「營隊課程專屬LINE群」
課程挑戰與學習進度都能清楚記錄,家長可隨時掌握孩子的成長軌跡與作品成果。

參加需要自備平板嗎?

是的,為了讓孩子能將作品儲存在自己的電腦,或是繼續回家練習,建議自備參加。

「Minecraft STEAM 創客啟蒙營」限用平板設備。
請參考:常見問題-設備規格要求

若因疫情、颱風天災等特殊狀況,政府公告需停止集會活動怎麼辦?

1.可選擇保留款項。
2.可選擇退費(退費方式詳見營隊規章)。

營隊規章、退費機制、注意事項

請參考:營隊規章與注意事項
*經雙方確認申請退款,申請確認後需提供個人信息核對身份,予以退費。


上課的師生比?

大班~小二的營隊課程因學齡較低,會需要較多的協助,師生比會安排為1:6~8;三年級以上的營隊課程為1:8~10。每個校區的老師也會依孩子的學習狀況,可隨時反應調整,讓每位孩子依照自己能力有最佳學習成果。

有提供午餐嗎?

實體營隊期間,會統一訂購健康又美味的午餐,
均衡搭配主食、蔬菜與蛋白質,讓孩子吃得開心又有能量!
若有特殊飲食需求(如:過敏原、素食等),家長可於報名時備註。

實體營隊的接送時間?

上午報到時間是08:30 ~ 09:00,下課時間為17:00左右,最晚18:00需接回。
若超過18:00會待在原教室或帶至附近的超商等候(會於LINE班群上告知)
超過18:00後接送酌收課後照顧費:100元/每30分鐘,不足30分鐘以30分鐘計算。

沒有學過程式可以參加嗎?

是的!課程特別設計為「零基礎友善」循序漸進模式,從基礎邏輯、操作練習開始,讓孩子在挑戰中建立自信、逐步進入進階任務。

上課過程家長能了解孩子學了什麼嗎?

可以!學習紀錄一律會發佈在「營隊課程專屬LINE群」,課程挑戰與學習進度都能清楚記錄,家長可隨時掌握孩子的成長軌跡與作品成果。

參加需要自備平板嗎?

是的,為了讓孩子能將作品儲存在自己的電腦,或是繼續回家練習,建議自備參加。
「Minecraft STEAM 創客啟蒙營」限用平板設備。
請參考:常見問題-設備規格要求

若因疫情、颱風天災等特殊狀況,政府公告需停止集會活動怎麼辦?

1.可選擇保留款項。
2.可選擇退費(退費方式詳見營隊規章)。

營隊規章、退費機制、注意事項

請參考:營隊規章與注意事項
*經雙方確認申請退款,申請確認後需提供個人信息核對身份,予以退費。


上課的師生比?

大班~小二的營隊課程因學齡較低,會需要較多的協助,師生比會安排為1:6~8;三年級以上的營隊課程為1:8~10。每個校區的老師也會依孩子的學習狀況,可隨時反應調整,讓每位孩子依照自己能力有最佳學習成果。

有提供午餐嗎?

實體營隊期間,會統一訂購健康又美味的午餐,均衡搭配主食、蔬菜與蛋白質,讓孩子吃得開心又有能量!
若有特殊飲食需求(如:過敏原、素食等),家長可於報名時備註。

實體營隊的接送時間?

上午報到時間是08:30 ~ 09:00,下課時間為17:00左右,最晚18:00需接回。
若超過18:00會待在原教室或帶至附近的超商等候(會於LINE班群上告知)
超過18:00後接送酌收課後照顧費:100元/每30分鐘,不足30分鐘以30分鐘計算。

優惠限時倒數

超早鳥優惠11/1~11/30
團報不限課程/梯次/地區

依梯次選擇優惠

新生4日營

$ 8990

原價$13,000
折扣$4,010

  • 電子修業證書
  • 美味健康餐
  • 升級1日快樂餐
  • 贈送延長接送至18:00
  • 贈送麥塊教育版帳號
    (營隊期間使用)

新生5日營

$ 9990

原價$16,000
折扣$6,010

  • 電子修業證書
  • 加發專題成果證書
  • 美味健康餐
  • 升級1日快樂餐
  • 贈送延長接送至18:00
  • 贈送麥塊教育版帳號
    (營隊期間使用)

舊生/團報5日營

$ 9490

原價$16,000
折扣$6,510

  • 營隊/常態舊生
  • 2人即可團
  • 電子修業證書
  • 加發專題成果證書
  • 美味健康餐
  • 升級1日快樂餐
  • 贈送延長接送至18:00
  • 贈送麥塊教育版帳號
    (營隊期間使用)

開課地點及梯次

民生總部校區

台北市松山區延壽街374號1樓 (猿創力,近介壽國中)


第1梯|01/26~01/29 + 01/30|尚有空缺6名

第3梯|02/09~02/12 + 02/13|尚有空缺8名

台北金華校區

台北市大安區金華街199巷5號3樓 (淡江大學台北校區,捷運東門站4、5號出口)


第1梯|01/26~01/29 + 01/30|尚有空缺16名

第3梯|02/09~02/12 + 02/13|尚有空缺15名

古亭木荷校區

臺北市大安區和平東路一段8號3樓 (捷運古亭站約 1 分鐘,4號出口)


第2梯|02/02~02/05 + 02/06|尚有空缺6名

台北內湖校區

台北市內湖區成功路三段87-1號1樓 (銘羿補習班,近內湖國中)


第2梯|02/02~02/05 + 02/06|尚有空缺8名

桃園經國校區

桃園市桃園區同安街37號1樓 (乘究補習班慈文二校,近藝文特區)


第1梯|01/26~01/29 + 01/30|尚有空缺14名
第2梯|02/02~02/05 + 02/06|尚有空缺11名

桃園中壢校區

桃園市中壢區元化路二段68號 (中壢心夢想,近興國國小)


第3梯|02/09~02/12 + 02/13|尚有空缺12名

新竹竹北校區

第3梯|02/09~02/12 + 02/13|尚有空缺12名

台中南屯校區

第1梯|01/26~01/29 + 01/30|尚有空缺9名

高雄苓雅校區

高雄市苓雅區中正二路175號13樓之3 (高雄信義館,近信義國小站4號出口)


第3梯|02/09~02/12 + 02/13|尚有空缺12名

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週一至週六 10:00-20:00
週日 11:00~20:00
台北市松山區延壽街374號1樓