Scratch 創作進階
常態課程 · Scratch 創作進階

從玩遊戲的人,
變成做遊戲的人

用 Scratch 積木,孩子從拖出第一個指令,一路做到有計分、有關卡、能上台發表的完整遊戲——把天馬行空,變成自己做得出來的專案。

3–6年級・無需基礎作品導向・做中學小班手把手

🔥 早鳥優惠報名中

從「會動」到「做出一個專案」

一路升級的四個關卡

不是一次教完,而是一階一階解鎖,每一階都做得出東西。

LV.1

讓它動

用指令與序列,讓角色照順序動起來

LV.2

會互動

加事件觸發,按鍵、碰撞都有反應

LV.3

有邏輯

用變數、迴圈、條件,做計分與關卡

LV.4

做專案

用函式與分身完成自選遊戲,上台發表

四階走完,孩子帶走的不只是作品——是把大目標拆成小步驟的工程師思維。

Scratch ≠ 只是拼積木

把天馬行空,
變成做得出來的專案

Scratch 由 MIT 研發、適合 8–15 歲孩子,功能比幼兒版豐富得多。孩子從基礎指令與事件出發,一路學到變數、迴圈、條件,再到函式與分身(克隆)等進階技術。課程前段紮技術、後段做專案——最後用學到的能力,完成一個自己想做的遊戲並上台發表。

猿創力的堅持

只開小班,
才顧得到每一個孩子

不論是 1:1~3 家教(線上/實體),還是 4~6 人線上精品班——都小到老師能盯住每個孩子的邏輯卡關。

高頻互動

孩子程式跑不動、角色動錯了,老師即時用「啟發式問答」帶他找出問題。

🎯

客製節奏

進度快的挑戰函式與分身,還在打基礎的穩紮穩打——同桌不同步,各在最有成就感的區。

🧩

深度拆解

不直接給答案,引導孩子推導「這個積木背後的邏輯」,練真運算思維。

📈

看得見成長

獨立完成一個自選主題的遊戲專案,課後附一對一觀察週報。

兩種班型、同一個堅持——小到每個孩子都被看見

課程內容 · 一個作品,一種真本事

孩子親手做的,
是遊戲,也是系統思維

反應遊戲、節奏判定、自選專案——每一個都要孩子自己規劃、除錯、優化。

作品 1 · 反應遊戲

做一個需要反應與判斷的遊戲

🎮 孩子在做

做一個地鼠隨機冒出、要眼明手快的遊戲,挑戰同學誰分數高。

✓ 家長看見

隨機、點擊偵測與計分變數,理解「規則」怎麼被寫成程式。

孩子會想:要不要加限時?加難度?扣分機制怎麼設才刺激?

反應遊戲
作品 2 · 判定機制

做一個有Perfect / Good / Miss 的節奏遊戲

🎮 孩子在做

做一個跟著音樂敲、還會判定「準不準」的節奏遊戲,像真的手機遊戲。

✓ 家長看見

條件判斷與連擊系統,把「時機」拆成程式能算的規則。

孩子會想:差多少算 Perfect?連續按對要不要加倍?怎麼判定最公平?

判定機制
作品 3 · 自選專案

做一個自己想做的遊戲專案

🎮 孩子在做

把前面學的全用上,做一個自己最想做的遊戲,最後上台介紹給大家。

✓ 家長看見

函式、分身與完整流程,練把一個大專案拆解、實作、發表。

孩子會規劃:這個遊戲要有哪些關?哪些功能要重複用(寫成函式)?

自選專案
玩得出花樣,學得到本事

孩子想做出厲害的遊戲,
家長想看見真實力

一個想做出同學會搶著玩的遊戲,一個想確認他真的學到邏輯、能獨立完成專案——這堂課兩邊都給得起。

🎮 孩子想要的

  • 做出同學搶著玩的遊戲
  • 幫遊戲加計分、關卡、難度
  • 完成自己想做的專案並上台秀
  • 「這整個遊戲,都是我寫的
✓ 家長在意的

  • MIT 研發,8–15 歲的紮實入門
  • 變數、迴圈、函式,真的程式概念
  • 前段學技術、後段做專案,能獨立完成
  • 小班顧得到,附觀察週報

一邊是「這遊戲是我自己做的」的驕傲,一邊是把大目標拆解實作的系統思維——這就是 Scratch 創作進階。

帶得走的成果

隨著課程,帶走看得見的成長

15個互動遊戲作品,端得出手
20個程式邏輯概念,扎實打底
數位證書結業獲得,可作申請名校憑據
報名前,先看這裡

常見問題

Scratch 課程會做什麼、學到什麼?

前段紮實養成程式技術與概念(從指令、序列到迴圈、變數、條件),後段把概念整合成綜合專案——最後讓孩子用學到的能力,做一個自己想做的遊戲並上台發表成果。

Scratch 和 ScratchJr 差在哪?

Scratch 由 MIT 研發、適合 8–15 歲,功能比幼兒版 ScratchJr 豐富許多,提供更多積木與選項,可以做出更複雜的專案。

孩子零基礎可以嗎?

可以。課程零基礎友善,小班(家教 1:1~3 線上或實體/線上精品班 4–6 人),老師依程度手把手帶。

需要準備什麼設備?

建議自備平板或電腦+網路,方便孩子儲存作品、回家練習,全程真人小班。

上課方式 · 免費試聽

先來上一堂,
再決定適不適合

家教 1對1~3、線上精品班 4–6 人;隨時入班、彈性排課、零基礎友善。

最貼身
家教 1對1~3
(線上/實體)
進度最客製・時間最彈性
最超值
線上精品班 4–6 人
同儕激盪・老師顧得到
彈性
隨時入班・彈性排課
零基礎友善

線上精品班全程 Zoom;家教可線上、到府或約定地點(場地費另計)上課

來自眾多家長的課後回饋

「每週的作品,
看得出他邏輯越來越好!」

家長回饋,原以為只是打電動,沒想到孩子開始寫程式——而且每週交出的作品,一次比一次有想法、有結構。

5–18 歲 · AI 程式教育

猿創力 AI 程式學校

讓孩子從 AI 的使用者,變成 AI 的創造者。一路從 Minecraft、Scratch 玩程式,到 Python、AI Vibe Coding 做出自己的作品。

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週一至週六 10:00–20:00
專注兒童・青少年 AI 程式教育