Minecraft 創意啟蒙營
寒暑假營隊 · Minecraft 啟蒙

Minecraft
創意啟蒙營

給第一次接觸的孩子——用最熟悉的麥塊踏出創造第一步,在玩中練出觀察、解謎與空間思考。

大班–2年級・無需基礎4 日營(可加選第 5 天)實體營・限平板

🔥 早鳥優惠報名中

麥塊 ≠ 只是打電動

把最愛的遊戲,
變成創造的起點

對第一次接觸的孩子,麥塊是最溫柔的入口。我們把它變成一連串小任務與闖關:從蓋房子、走迷宮到設計冒險,孩子按「觀察 → 設計 → 測試 → 發表」動手做,在最有安全感的世界裡,第一次體驗「原來我可以創造」。

課程內容 · 玩最愛的麥塊,做第一個作品

第一次動手,
就做出自己的世界

動腦迷宮、冒險地圖、64×64 大畫——小小孩也能玩中創造。

作品 1 · 動腦迷宮

設計「需動腦通關」的迷宮

🎮 孩子在做

設計會讓人「走到死路」的迷宮,考倒爸媽和同學。

✓ 家長看見

路線規劃與空間方位感,開始學會「先做什麼、後做什麼」的順序思考。

孩子會想:路怎麼走才不會卡住?陷阱放哪裡才剛剛好?

設計需動腦通關的迷宮
作品 2 · 冒險地圖

設計「可操作的冒險」地圖

🎮 孩子在做

做一張有寶藏、有線索的冒險地圖,給同學上線來闖。

✓ 家長看見

目標設計與線索安排,把一個大冒險拆成一步步的關卡。

孩子會想:線索先給什麼、後給什麼?寶藏怎麼藏才有成就感?

設計可操作的冒險地圖
作品 3 · 團隊畫作

和同學拼一幅64×64 大畫

🎮 孩子在做

和同學一起用方塊拼出一幅超大的像素畫,超有成就感。

✓ 家長看見

座標定位與分工協作,把一個大任務拆成每個人的小步驟。

孩子會學著:這麼大一幅畫,怎麼分工、怎麼對齊才不會歪?

團隊畫作
第一次上營隊,家長最想知道的一天

小小孩的營隊一天,長這樣

高師生比、節奏鬆緊有度——小小孩也坐得住、玩得開心。

08:30

🌅報到暖身

老師先帶認識新朋友、熟悉平板操作,讓孩子安心進入狀況。

10:00

🏗️上午創作

蓋房子、設計迷宮——在最熟悉的麥塊裡動手做,玩中練觀察與空間感。

12:00

🍱午餐與休息

供應午餐,吃得飽、好好休息,補足體力再迎接下午的挑戰。

14:00

🗺️下午闖關

冒險任務、破關挑戰,一關一關破,成就感一路累積。

16:30

🎉成果分享

秀出今天完成的作品,帶著「我做到了」的笑容回家。

每天都有玩、有做、有成就——孩子回家會主動說「明天還要去」

玩得開心,學得放心

孩子想一直玩,
家長想他坐得住、學得到

一個想在麥塊裡蓋自己的世界,一個想確認小小孩顧得到、真的有學——啟蒙營都給得起。

🎮 孩子的樂園

  • 玩最愛的麥塊,蓋自己想像的世界
  • 設計迷宮和地圖,考倒同學
  • 和同學一起拼超大的方塊畫
  • 「上課像在玩,我還想再來!」
✓ 家長的安心

  • 師生比高(1:6~8),小小孩顧得到
  • 平板操作最直覺,零基礎也上手
  • 每天有作品、有成就感,坐得住
  • 安全接送至 18:00、供應午餐

一邊是「上課像在玩」的開心,一邊是專注力與邏輯的第一步——這就是麥塊啟蒙營。

五天課表

每天都有作品,小小孩也帶得走成就感

每天都有作品產出,第五天上台發表。

報到 08:30–09:00 | 每天六個單元・跨領域整合

時間 第一天 第二天 第三天 第四天 第五天
09:00
10:00
光影藝術色彩變化視覺設計藝術 海洋探險環境觀察路線探索自然 航行操控方向判斷路線規劃數學 極地觀察環境認識氣候理解自然 創意建築空間設計結構概念工程
10:00
11:00
創意設計效果組合想像發揮工程 生存策略資源判斷行動規劃科學 海上工程結構理解空間建構工程 生存挑戰狀況判斷應變能力科學 美感設計師色彩搭配視覺呈現藝術
11:00
12:00
表演操控節奏掌握互動體驗資訊 冒險挑戰任務突破問題解決資訊 探索冒險任務挑戰情境應對資訊 任務冒險路線探索挑戰突破資訊 規劃思考邏輯安排問題解決資訊
12:00
14:00
午餐與休息時間 — 補充能量,準備迎接下午挑戰!
14:00
15:00
精準射手目標判斷時機掌握物理 城鎮建設空間規劃結構設計工程 沙漠探險環境觀察路線判斷自然 空中探險空間想像路線探索數學 分組討論溝通與協作64×64畫作社會
15:00
16:00
戰術思考策略規劃行動判斷數學 任務守護角色扮演情境理解語文 生存策略資源管理風險評估科學 結構設計平衡概念建構能力工程 團隊合作使用方塊模擬完成大型畫作工程設計
16:00
17:00
冒險挑戰任務突破反應訓練資訊 問題解決任務挑戰邏輯思考資訊 冒險挑戰任務突破即時應對資訊 挑戰闖關反應速度任務突破資訊 作品展示講解設計理念提升審美能力資訊

第一天

09–10

光影藝術・色彩變化・視覺設計藝術
10–11

創意設計・效果組合・想像發揮工程
11–12

表演操控・節奏掌握・互動體驗資訊
14–15

精準射手・目標判斷・時機掌握物理
15–16

戰術思考・策略規劃・行動判斷數學
16–17

冒險挑戰・任務突破・反應訓練資訊
12–14 午餐與休息時間

第二天

09–10

海洋探險・環境觀察・路線探索自然
10–11

生存策略・資源判斷・行動規劃科學
11–12

冒險挑戰・任務突破・問題解決資訊
14–15

城鎮建設・空間規劃・結構設計工程
15–16

任務守護・角色扮演・情境理解語文
16–17

問題解決・任務挑戰・邏輯思考資訊
12–14 午餐與休息時間

第三天

09–10

航行操控・方向判斷・路線規劃數學
10–11

海上工程・結構理解・空間建構工程
11–12

探索冒險・任務挑戰・情境應對資訊
14–15

沙漠探險・環境觀察・路線判斷自然
15–16

生存策略・資源管理・風險評估科學
16–17

冒險挑戰・任務突破・即時應對資訊
12–14 午餐與休息時間

第四天

09–10

極地觀察・環境認識・氣候理解自然
10–11

生存挑戰・狀況判斷・應變能力科學
11–12

任務冒險・路線探索・挑戰突破資訊
14–15

空中探險・空間想像・路線探索數學
15–16

結構設計・平衡概念・建構能力工程
16–17

挑戰闖關・反應速度・任務突破資訊
12–14 午餐與休息時間

第五天

09–10

創意建築・空間設計・結構概念工程
10–11

美感設計師・色彩搭配・視覺呈現藝術
11–12

規劃思考・邏輯安排・問題解決資訊
14–15

分組討論・溝通與協作・64×64畫作社會
15–16

團隊合作・使用方塊模擬・完成大型畫作工程設計
16–17

作品展示・講解設計理念・提升審美能力資訊
12–14 午餐與休息時間

*第五天為專案成果發表營,整合前四天所學進大型冒險關卡,完成五日營加發「專案成果證書」。實際單元依現場調整。

帶得走的成果

從自信、專注到第一個專屬作品

16個麥塊作品,玩中學、學中做
40個跨領域知識,掌握多元概念
數位證書結業獲得,記錄第一個里程碑
一分鐘看懂

營隊實況・課程介紹

報名前,先看這裡

常見問題

孩子年紀還小、沒基礎,跟得上嗎?

本營專為大班~小二設計,從最熟悉的麥塊切入,師生比高(1:6~8),老師會一步步帶,完全不用擔心。

需要準備什麼設備?

本營在平板上操作(限平板),孩子操作最直覺。實體營每日供應午餐(可備註過敏/素食)。

師生比多少?幾點到幾點?

大班~小二 1:6~8。報到 08:30~09:00,下課約 17:00,最晚 18:00 接回。18:00 前免費延長照顧;若當天真的來不及,老師會留下來陪孩子,18:00 後酌收課後照顧費 100 元/每 30 分鐘(不足 30 分鐘以 30 分鐘計)。

4 日營和 5 日營差在哪?

4 日營為主課程;第 5 天為「專案成果發表營」,與同組完成大型作品並上台發表,另加發專案成果證書。

這是實體營還是線上營?

本營為實體營(限平板操作),全台校區皆有梯次。

報名後不能參加,可以退費嗎?

可以,而且不只退費一種選擇。若臨時無法上課,有三種免手續費的彈性:更換梯次(開課前 1 週提出、限一次)、保留款項(一年內用於猿創力任何課程)、轉讓名額(開課前 1 週告知、自行找對象)。
若選擇退費,依申請日距開課日:開課 31 日前全額退(扣 200 元行政費)/21–30 日 90%/14–20 日 70%/7–13 日 50%/1–6 日 30%/開課後恕不退費。
完整營隊規章(併梯、停課、授權等)詳見 營隊規章與注意事項

梯次 · 費用 · 報名

選一個適合的梯次

全台校區與線上皆有梯次,名額有限、團報有優惠。

4 日營
$9,990 起(領券)
原價 $13,000
加選第 5 天
$10,990 起(領券)
加發專案成果證書
供應午餐・贈送延長接送至 18:00
結業數位證書

全台校區:民生總部・台北金華・東門・桃園藝文・中壢・新竹東區・線上 Zoom

來自眾多家長的課後回饋

「原本坐不住的孩子,
竟然能專注一整天!」

家長最驚訝的,是孩子第一次為了完成自己的作品而主動投入。從玩遊戲到創造遊戲,這一步比想像中更早發生。

5–18 歲 · AI 程式教育

猿創力 AI 程式塾

讓孩子從 AI 的使用者,變成 AI 的創造者。一路從 Minecraft、Scratch 玩程式,到 Python、AI Vibe Coding 做出自己的作品。

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週一至週五 10:00–19:00、週六 10:00–18:00
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